
NekoWheel 想法的诞生 之前在博客中提到过,自己这段时间以来一直都挺丧的。知道每天效率都很低,但是又没啥干劲;有时又会因为一个小问题折腾一整天,结果发现又绕回到了原点。 因此想着去做些什么让自己能够跳出这个循环,至少能让我有兴趣有动力去写一些感兴趣的东西,但同时又能接触些新玩意儿,增长些经...

我把 Cardinal 开源了 就在一周前,我把写了一个寒假的 CTF AWD 平台 Cardinal 开源了。╰(º▽º)╯ 因为项目是放在协会的 GitHub 组织下的,所以要感谢 @Aklis 和 @Li4n0 两位学长的帮忙。...

HGAME 完结撒花~ 长达 4 周的 HGAME 2020 结束啦!因为是放寒假,所以每天几乎都睡到 12 才醒,醒来一看手机消息总会有几个学弟来问题。 陆陆续续下来,协会的招新工作也差不多接近尾声,一些有潜力的新生后面也要开始关注起来了。
在准备 HGAME 的空余时间呢,我依旧是在瞎写东...

新年快乐 有一段时间没更博客了呀~ 一月初的时候是在忙着准备期末考试,今年很幸运一门都没有挂科。最没底的概率论被老师给捞过了,要知道这课我就只去了两次。计组很意外的期末考试拿了 84 的分数,不枉我每节课都坐第一排认真听讲哈哈。加上这学期省赛一等奖的绩点加成,下学期绩点可以有 4.1,奖学金应该是稳...

有一段时间没写点东西了。前一阵子事挺多的,又是重构助手阳光长跑后端,又是准备协会 Web 培训,上周又是 D^3CTF 线下。周五周六连续熬了两个通宵处理各种突发的问题,直到周日才在场地旁的沙发上睡了六个小时。 原本想写篇文章复盘一下 D^3CTF 的,但是思来想去好像都是些零零散散的琐事,没有可以...

起因是氪不起曲包 我很喜欢的音游——Muse Dash,在 10 月 28 日的时候发布了万圣节更新。新的游戏更新里加入了“周免”机制。即每周都会有一首付费曲包里的歌曲供玩家免费试玩,这样玩家就会有动力氪金买曲包了。 但是我这阵子手头一直不宽裕,比赛的钱最迟有要到下学期才发...