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终于等到你,还好我没放弃!
自己是从什么时候开始想要一台 Mac 的了?
初三的暑假?不,还要再远些。好像是在初二看完 WWDC 2014 之后。那一年的开发者大会,给我留下了很深刻的印象。
那一年,苹果发布了自家出品的全新的编程语言——Swift。我认为这个产品可以说是媲美 iPad,是一块新的里程碑。苹果凭借其自身构建起的强大生态,使得它可以去在构建了一套操作系统后,在构建一套新的,仅适用于自家操作系统的语言。
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并且能够使得全球小到七八岁,大到七八十岁的人们都能够开发自己的 App,并上线发布。这个目标,无论谁曾经多多少少都想过,但真正做到的,唯独苹果一家。
因此,那些还在喷苹果失去创新力,产品没什么新意,功能有些还没国产做得好的人们,还有那些说什么苹果在走下坡路的人们,都是在自我安慰。仅仅只看苹果的 iOS 以及 Swift,对比国内的我们,我想这段距离至少应该有 50 年吧……
我们国内真的还有很长的路要走,还有很多难题需要去摸索、攻破。所以请不要再耍小聪明去和苹果比了,他已经达到了一个我们国内厂商目前无法企及的高度;这已经不是高考 600分和 700 分的差距了,而是 600 分和阅卷组组长的差距——人家不仅比你强,还能决定你努力的方向,甚至命运。
为什么会有这么多开发者,面对将自己开发的 App 上架到苹果 App Store ,还要先给苹果每年缴纳 99 美元这种“不公平”的规定,完全没有反抗?因为 iOS 的用户基数真的是太多了,我们只能忍气吞声。因此,相比那些成天反对苹果 IAP 那点所谓的苹果税的人们,我倒更希望他们转换一下焦点,去喷一下苹果的开发者注册的这 99 美元暴利的问题。什么?不愿喷?因为万一玩脱了你们自己的 App 被下线了那就彻底完蛋了。嘛,一切行为都是建立在不损害自己利益的前提下的,对吧?
好像说得有点多了,忽略了主题。嗯,所以,为了能享受用 Swift 开发 iOS App 时编译成功的快感,控件拖动布局的快感,控件与代码对接的快感,应用发起请求从接口成功获取到数据的快感,应用成功运行于真机的快感,我对 iOS Swift 开发顿时很感兴趣。每个人最初学编程的初心,或多或少都是因为满足于能够命令电脑做事的感觉。
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然后,一个大问题摆在我面前了。开发 iOS App 需要用到 Xcode 软件,Xcode 仅运行于 macOS 系统上,macOS 仅允许在苹果 Mac 系列电脑上。
所以得出结论,我需要一台 Mac,或者至少是一台 Mac 虚拟机也可以。我便开始摸索怎么装 Mac 虚拟机,也因此接触了 VMware 这个大名鼎鼎的虚拟化软件。最后我发现,很多在我看来配置挺高的电脑,装上 Mac 虚拟机后运行时还是挺卡的,可能是因为我不会优化吧… 反正完全没有什么用户体验可言了…… 之后我也曾去过苹果的经销商,冒着被发现的风险,偷偷在展示机上安装 Xcode,而当我第二天再来时,发现打开 Xcode 居然需要输入电脑密码!这个计划也就不了了之了。
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所以,我就把 Swift 暂时放下了。投向了 C#、PHP。
虽然写 C# 以及 PHP 时我也十分开心,但心底还是有时会冒出要是有台 Mac 就好了的想法。我在博客里也写到过,在微软存在里也写过,在印象笔记里也写过,在茄子朋友圈里也写过……
十分玄学的是,每当我因什么原因突然想起了 Macbook 这件事时,之后总会看见我身边有朋友新换了 Macbook… 特别的玄,可能这就是吸引力法则的体现吧,只是我的力量还不够,只吸到了我身边的人身上。哈哈。
终于,她来了。
我觉得这应该是别有意味的,让我等到这个时候才拥有一台自己的 Macbook。等到 2018 新款发布之后,等到 WWDC 2018 召开之后,等到 macOS mojove 发布之后……
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可能一切在冥冥中就已经注定了的。
我不知道会发生什么,我只是觉得心里超级开心,觉得总算可以使用我梦寐已求的 Xcode 了!
感觉和做梦一样,其中的细节我好像有些记不清了…恍恍惚惚中,她就在我眼前了。
终于等到你,还好我没放弃!
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(一改苹果以往背面 Logo 呼吸灯的设计,做成了反光玻璃)
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(仿官网宣传图来一张,桌面壁纸来自 pixiv)
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(虽然不是机械键盘,但敲起来的声音还是很带感的)
接下来是该好好计划做些什么了。想起来也是有意思,自己是在初三暑假学的 Swift 开发,然后到了高三暑假才开始实践;都已经忘得差不多了啊。再加上苹果每年升级时总会对 Swift 魔改一番,现在怕是要从头开始学了。原以为 Swift 开发就是拖个控件,稍微写几句代码,其他的都交给 Xcode 和 iOS 完成。但事实上……我发现它做个 HTTP 请求都巨麻烦!上网了解到可以使用一个很出名的库——Alamofire。又了解到最好装一个外部库的管理软件,CocoaPods,功能类似于 PHP 的 composer。
但是,我找了五六个教程,都没能把 Alamofire 连接进我的项目,环境变量明明已经设置好了的啊……目前就只是简单的画了下 UI,做了下交互,其它的还真的是有待学习啊。
不熟悉的 Swift 开发虽然困难重重,但是面对原来的老朋友,我是用的得心应手。Visual Studio Code 与 Windows 上没什么区别,快捷键什么的也是一样的。再加上 macOS 自带 Git,可以很快的就搭建好环境,开始开发。
还没有很细致的去用 Premiere 做视频,只是建了个项目打算看一下与 Mac Touch Bar 的适配情况。CC 2018 中新的类似于 AE 一样的字幕使我感到十分开心,现在已经可以给字幕的原文本打关键帧了。其余的一些很喜欢的软件,比如印象笔记,Slack,也都感觉确实更适合在 Mac 上使用啊。
很早之前,IBM 就曾在自家的笔记本电脑中加入了可触摸的屏幕,用于辅助操作,但是最终没能产生实质性的变革。而苹果后来在 MacBook Pro 上加上的 Touch Bar,也只能说是一个辅助的东西。但是它帅啊!这就够了。并且网易云音乐,微信等应用对其的支持也是挺棒的!
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(微信聊天等文本输入场景时,可以在 Touch Bar 上选择 emoji)
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(Touch Bar 控制播放进度)
配置方面,我对苹果为了追求速度而全部强行换成 SSD 的操作十分的不理解。这样的话成本不就上去了?并且 PC 上用机械硬盘也不会太卡啊......况且这还是一块 512G 的 SSD!真的不敢想。一般厂家都不会在配置上搞这些性价比低的东西吧。
显卡是一块 Intel 集显再加一块 AMD 独显,显卡天梯图上,这块 Radeon Pro 560X 大概是比 GTX 1050 差一点的样子。CPU 是八代六核 i7,官网是说可以超到 4.3GHz,不过我是不敢去尝试。
而 macOS 系统给我的感觉,嘛……应该也是会有个适应期的,虽然以前在用电视台的老 Mac 时有过一点经验,但是面对 control、option、command 键奇怪的图标,我还是有点晕。触控板用下来算是熟练了很多。macOS 上自带的 Shell 很棒,ssh 连接服务器,vim 等都很好,当做是 Linux 入门了。
同时 macOS 与 iOS 的对接真的做的很好。当我把 Apple ID 登录后,iCloud 上 7 个多 G 的照片就全部下下来了,并且同步了家里的 WiFi 密码。之后手机上来了电话,我也可以在 Mac 上接听。(我还记得当年发布会上演示这个功能的场景,当时演讲者他是挂掉了他妈打来的电话,然后底下观众一片哗然。)传照片也可以不再使用微信了,直接 Airdrop 一投就过来了。
至于用 Bootcamp 装 Windows 系统嘛……抱歉,除了 Windows 开发以外,我真的不知道有什么是同样用 macOS 做不了的。因此,双系统我是不会去搞的了。纯粹点好。
总得来说 2018 的新款 MacBook Pro 还是很不错的!除了过于暴利以外,别的都还好说。
也希望自己能和这台 Mac 一起,在未来,为自己,做更多有意思的东西!
『从现在起,你就是我的 MacBook 啦~』
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