今天双十一,早上起来边将昨晚的购物车给清空了, 天猫的折扣还是可以的,12点前还是180多元,之后就降到了140多。
53秒破10亿真的不是吹的。
昨天本来想个小项目,但并不知道该写些什么。正好同学在看最近学的物理电表的改装,便让我试试。粗略想了一下应该还不难,便开始写了。因为电脑上只有Animate CC,所以就直接用AS3写帧上了。
UI界面如图:
其实在界面交互等方面都不是问题,主要是改装时的物理计算公式并不太熟。
上网查了一下,又翻了下上课记得笔记(之前的发的 欧姆定律(2)学案不见了QAQ),总算是想起来一些了:
话说这图找了我好久…
最终代码如下:
import flash.events.MouseEvent; import flash.text.TextField; import flash.ui.Mouse; var R: Number = 0; var maxI: Number = 0; var maxU: Number = 0; var unit: Boolean = true; //true I false U var n: Number; var lc: Number; var newR: Number; function onStart() { if (txt_R.text == "") { txt_log.text = "请输入电阻" } else if (txt_maxSize.text == "") { txt_log.text = "请输入量程" } else if (txt_max.text == "") { txt_log.text = "请输入满偏电流/电压" } else { R = Number(txt_R.text); lc = Number(txt_maxSize.text); if (RB_I.selected == true) { maxU = Number(txt_max.text); maxI = maxU / R; txt_other.text = "满偏电流: "+String(maxI) } else if (RB_U.selected == true) { maxI = Number(txt_max.text); maxU = maxI * R; txt_other.text = "满偏电压: "+String(maxU) } calcute(); } } function calcute(): void { if (unit) { //I n = lc / maxI newR = R / (n - 1) txt_log.text = "应该并连一个 " + newR.toString() + " 欧的电阻。" txt_log.text += "总电阻为 "+ String(R*newR / (R+newR)) +" 欧。" } else { //U n = lc / maxU newR = (n - 1) * R; txt_log.text = "应该串连一个 " + newR.toString() + " 欧的电阻。" txt_log.text += "总电阻为 "+ String(R+newR) +" 欧。" } } Btn_start.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onClick); function onClick(evt: MouseEvent): void { onStart(); } RB_1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onRB); RB_2.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onRB); function onRB(evt: MouseEvent): void { switch (evt.target) { case RB_1: unit = true; txt_unit.text = "A" break; case RB_2: unit = false; txt_unit.text = "V" } }
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